打个歧来讲吧,20小我打20小我,而且是单一的职业,也就是说那20小我都是一样的职业,如许的无赦单职业群架里面绝对是战士赢的,战士在群P的时刻具有绝对的优势,一样是20个法师和战士对打,战士靠的是气焰。我想20个战士同时冲向20个法师,解决起来长短常快的吧。对方绝对会被打的毫无还手之力,一样道士也是一样的后果。
2,关于首饰。很主要的一点,就是你刀兵的等第。这里用偃月,血饮和天神举例。偃月18级用,最好用魅力戒指,由于对偃月来讲,19才能用的魅力是高品质首饰,而且等第最接近,有益于提高成功率。片面寻求高级第的首饰会下降成功率。血饮33级用,传奇里没有30级的首饰,所以只能用第一流的——五彩项链。这里即可以诠释为何偃月成功率常常比血印高的缘由了——对血印来讲,不管你用甚么首饰,系统都认为你在用低品质首饰,成功率天然受影响。对骨玉,我估计用罕有的首饰可以提高成功率,由于他们品质接近,然则没做过尝试,究竟拿雷神也很累啊。而且我的骨玉已max了,才加9,真是对不起它啊,本服第一根却让它在仓库躺了那末久。首饰数量5个就够,最好特修并估价,要和标准首饰代价一致。这里就要提到一点,关于黑铁和首饰,上一级用了甚么根蒂不主要,由于系统其实不记得。试想,假如系统记住每把刀兵上一次用甚么材料锻的,那这个数据量是GT可以承受的吗?所以,每次锻刀兵都可以用不异的材料,其实不需要任何改变。别的,首饰不要有附加属性,照样为了削减系统的运算复杂程度提高成功率。(我的骨玉最后三级划分用5个21的铁,30个五彩;6个22的铁,35个五彩;7个23的铁,40个五彩锻的,照样只成功一次,贯通了)
法师职业强大年夜的地方显露在升级打宝方面,由于法师具有最强的魔法抨击打击能力且群攻技术多,在传奇游戏里清怪能力最强,一个打宝队伍里组多最多的就是法师了,由于法师不但清小怪能力强,在打BOSS方面也长短常下血的。在传奇游戏里三职业各有各的优势与劣势,玩家们没需要去争辩强弱问题,行使好各职业的优势才是硬事理。