在传奇游戏中最长期的快乐便是PK的游戏玩法,这一游戏玩法比升級,打宝都也要吸引人,PK一般是中小型混战或者是1V1的单杀PK,也有便是大公会中间的非常混战,1V1单杀的情况下基础全是看自身的技术性,或者是在装备层面的辗压,那样的话原始传奇的岗位抑制跟本人的技术性都立即会印像到单杀的输赢首要条件。
在前期开荒的环节里边是传奇每一个玩家务必历经的环节,原始传奇的游戏中前期既沒有级别都没有装备,开荒岗位之中要属战士最艰辛的,次之便是道士,法师十分的简易,战士由于级别低,少血,又没装备防御力,打个小boss都十分的费劲,道士是由于有小宝宝再加各种各样輔助能力,凑合还可以一战。
孤独是玩过许多 版本号、许多 大区的老玩家,根据短短几日感受,他觉得散人人间天堂很合适散人玩,“最先,散人玩家能够 在这儿生存下来,有生存环境,好像褔利使者每日能够 领100点褔利,能够 拿药、药液、二倍,刷级层面有镇妖塔,自身便是二倍,再相互配合每日三次的二倍工作经验,便是四倍,工作经验是非常高的,并且老总玩家也一样是根据这类方法刷级,沒有一切迅速升級方式,降低散人与老总的差别,那样在热情之中,玩家中间差别越小,热情便会更强烈。