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接着要说的就是道士职业了,道士职业的辅助技术是我最垂青的,只是我认为道士的一些技术照样应当可以做出一些小小的调剂,就先说治愈术吧,在利用治愈术的时刻不成移动,一次就是可以吧血加尽是最好的,但假如是加血需要很长的时刻,那末道士职业的近身抨击打击能力老是应当增强一点的吧,所以道士职业应当再次的增加几个技术,道士在利用这些技术的时刻就是可以在一定的时候内增强本身的防御或是物理抨击打击,还有就是,既然道士职业有着大年夜量的辅助技术,大年夜么就不成以仅仅是一些匡助人的技术,我感觉道士应当还需要增加一些状态节制技术,也就是可让敌人恍如遭到谩骂一般的倏忽步履变慢,或是把敌人给冰冻起来等等。

我小我认为道士玩家19-26级这个阶段杀僵尸是较量好的,缘由很简单,只要道士玩家可以合理的应用本身的技术,那末杀僵尸照样较量轻易的,而且危险性也是较量低,杀僵尸出版率也是很高,如许练级就较量的划算了,杀僵尸也是需要一定的技术的,起首大年夜家就是要找到一个较量适合练级的处所,意思也就是怪物较量多的地址,最好照样荒僻一点,如许练级的玩家会较量少,在矿区杀僵尸还可以边挖矿边赚经验,真是何乐而不为呢,当然也照样有其他的选择的,道士到了22级换上设备今后,假如处事器不是很卡的环境下带上翡翠项链去打老鼠也是可以的,然则也仅限于此了,野猪,卫士之类的其他怪物照样不要考虑为好。

在PK对战方面,之前道士是传奇游戏里的单挑之王,然则而今不管是面临法师照样战士,道士已没有与他们战役的能力,没有与他们匹敌的本钱了。当然他们没法战胜神兽,然则神兽没法给他们造成威逼,是以战役的时刻,他们常常都是疏忽神兽的抨击打击,直接抨击打击我们道士取告捷中变传奇私服发布网的利。在这里我希望传奇游戏综合考虑各职业之间的实力均衡,让玩家玩的更有劲更愉快。

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