那时攻城每小我都有本身的义务,全部行会里被办理得有条不紊,有专门负责抱怨策略物质的兄弟,他们在攻城之前会将各类策略的筹办物质发给下面的兄弟们。而且那时刻玩传奇游戏,疗伤药其实不好打,所以在筹办攻城之前行会会派出专门去筹药的玩家,捆大年夜太阳。那时刻攻城稀奇剧烈,绝对是真实的群殴,各类技术使人眼花纷乱,都看不清人。那时刻都是真枪实弹的干架,而且不管在哪里打斗大年夜家都没有回城逃跑的习惯,不像后来攻城就少了良多意思,不是去守皇宫就是去堵新生点。
道士--道士玩家对战士也是较量简单的,火符牵制战士玩家,一样的事理也是可以削减战士玩家的实力,然后让宝宝做主要抨击打击手,战士玩家若是利用抵牾触犯技术,那末就直线跑,如许你就会看到骷髅刹时砍战士,那战士玩家就永久也跑不起来,当然道士可以压制住战士,然则想要杀死战士玩家也是不成能的。
道士职业的优势在于各方面能力均衡,各类辅助可以很好的匡助本身和他人,同时有理睬呼唤好私服传奇的神兽匡助本身战役。然则道士职业的抨击打击能力偏弱,在与其他职业pk战役的时刻,假如理睬呼唤神兽的感化被限制的话,那末道士的清算实力将大年夜打扣头,将失落去与其他职业匹敌的本钱。所以我认为传奇里面的三大年夜职业的实力还算均衡,传奇也算得上是一个均衡的游戏。